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DirectX11
2024/4/11 22:00:36
D3D11和Vulkan共享资源 (二) - 和Intel MediaSDK sample_decode 集成
转过头再找个复杂的播放程序验证一下,还是用我比较熟悉的MediaSDK的播放程序。基本思路就是 在初始化解码输出显示的窗口的时候同时也初始化一个vulkan显示的窗口初始化d3d11设备的时候初始化vulkan, 同时多创建一个D3D11Texture2D的共享纹理最后在MSDK每个frame在…
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D3D11无双(0):DirectX11学习第一篇
之前买了本OpenGL的书,没看,现在却准备学习DirectX了。既然想学,就得选一个版本开始,我选择了DriectX11,也是听从前辈们的推荐。入门的书就首推这本——《Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11》,然而…
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D3D11无双(2):渲染一个3D彩色立方体
渲染一个彩色立方体,这是个很经典的案例,上一篇文章成功地渲染了一个三角形,这次是个3D对象。 (注:blog: http://blog.csdn.net/booirror) 3D空间 对象空间:对象空间也叫模型空间࿰…
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D3D11无双(1):渲染你的第一个三角形
D3D11无双(1):渲染你的第一个三角形 blog: http://blog.csdn.net/booirror 话说游戏《古墓丽影II:西安匕首》中,劳拉克劳福特(Lara Croft)的乳房岂止是性感丰满,简直是硕大无比,有传闻,是因为设计师当时用…
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